上周的黑色科幻风格恐怖电影游戏《拆掉柏林墙》月在Kickstarter网站上开始众包,最近几天发现游戏达到了15000欧元的众包目标。但是游戏设计师Jan David Hassel认为团队现在的目标是尽快推出完整版游戏。《拆掉柏林墙》打开云5天后超过了第一个云目标。
我们非常高兴。我知道你感谢所有反对云的玩家,我们可以让这个游戏回到现实中。所以,我们想更进一步推进我们的计划。
现在我们宣布每月发售两个扩张目标——破坏(Vandalism )。和动作2 :西柏林墙(Act 2: West Berlin )! 被拉伸目标之一破坏的云目标是21734美元,让玩家获得更熟悉的展望面积系统、可破坏的城墙和其他物品,同时再次添加Jukio Kallio制作的音乐原音乐。如果实现了第一个目标,Inbetweengames工作室不会打开第二个扩展目标。总额是81502美元。
如果达成协议,这个目标工作室承诺可以扩展游戏内容,再次加入新的角色Alev,从而为超能力禁用时间,做幻术。《拆掉柏林墙》包含实时战略和动作要素,游戏中玩家具有超越时空的能力,可以通过停止时间来提出要求,完成登录任务。游戏灵感除了来自美国著名的科幻小说家菲利普k迪克的作品外,还从《旗帜的传说》、《时空幻境》、《燥热》、《节奏地牢》、《拆掉柏林墙》等经典作品中得到灵感。
0103010将登陆PC平台。现在,官方没有公布游戏的发售日期,但游戏将于今年5月开始堵车测试。
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